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  <title>ドラゴンパピー通信</title>
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  <description>自作ゲーム&quot;ドラゴンパピー&quot;に関するブログです</description>
  <lastBuildDate>Sun, 30 Jan 2011 13:01:05 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>ご無沙汰しております</title>
    <description>
    <![CDATA[<font size="3"><br />
</font><a target="_blank" href="//dragonpuppy.blog.shinobi.jp/File/DPnew.jpg"><font size="3"><img border="0" alt="DPnew.jpg" align="bottom" width="150" height="112" src="//dragonpuppy.blog.shinobi.jp/Img/1296390206/" /></font></a><br />
<font size="3">きまぐれで絵を描き直してみました。<br />
新しいものが左、以前のものが右のキャラです。背景は格闘ツクールに付属していた画像です。<br />
</font><br />
<font size="3">描き方変えただけなんですけど、何だかちょっと上手くなったような気分です。</font>]]>
    </description>
    <category>ドラゴンパピー</category>
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    <pubDate>Sun, 30 Jan 2011 13:01:18 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>謹賀新年</title>
    <description>
    <![CDATA[<font size="2">あけましておめでとうございます<br />
本年も宜しくお願い申し上げます<br />
<br />
<br />
ドラゴンパピー及び２D格闘ツクールで作成されたソフトは<font color="#ff0000">Window7</font>でもVistaと同様にIMEを「Microsoft Office IME 2007」から「Microsoft IME」に変更すれば動作することを確認しました。<br />
<br />
僕の場合はこの方法でできましたが、ご利用の環境によってはできないかもしれません。<br />
<br />
<br />
では、また次回までお元気でー。</font>]]>
    </description>
    <category>未分類</category>
    <link>http://dragonpuppy.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E5%88%86%E9%A1%9E/%E8%AC%B9%E8%B3%80%E6%96%B0%E5%B9%B4</link>
    <pubDate>Fri, 08 Jan 2010 13:03:38 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>連続攻撃を覚えましょう３</title>
    <description>
    <![CDATA[月一回以下のペースです。お久しぶりです。<br />
ただ、製作に関しては全くです&hellip;&hellip;。<br />
<br />
<br />
今回は<font color="#ff0000">アディションアタック</font>についてです。<br />
<br />
<br />
ABボタンを同時押しすることでクリティカル以外のほとんどの技をキャンセルして攻撃する技です。<br />
<br />
使用時にはクリティカルと同様にゲージを消費します。<br />
<br />
このアディションアタックから他の技を出すことができるので、オリジナルの連続技が作れたりします。<br />
<br />
（アディションアタックを使った連続攻撃の例）<br />
基本攻撃<br />
　　&darr;<br />
スキル<br />
　　&darr;<br />
アディションアタック（ゲージ消費）<br />
　　&darr;<br />
スキル<br />
　　&darr;<br />
クリティカル（ゲージ消費）<br />
<br />
<br />
アディションアタック自体の攻撃力は低いです。<br />
そこから追加攻撃できることと、隙が小さくなるということがメリットです。<br />
<br />
追加攻撃で大きなダメージを狙っていきましょう。<br />
<br />
<br />
&hellip;&hellip;とは言っても結構簡単ではなく、同じゲージを消費するならクリティカルのほうが効率がいいというのが現状ではないでしょうか。<br />
正直、有効な使い方はアディションアタックからスカイドライブを当てるくらいしか思いつきません。（作者のくせに）<br />
<br />
<br />
せっかくのシステムなんですから使って楽しいものにしたいですね。<br />
久しぶりにちょっといじってみようかな、と思っています。<br />
<br />
<br />
<br />
では、また次回までお元気でー。]]>
    </description>
    <category>攻略</category>
    <link>http://dragonpuppy.blog.shinobi.jp/%E6%94%BB%E7%95%A5/%E9%80%A3%E7%B6%9A%E6%94%BB%E6%92%83%E3%82%92%E8%A6%9A%E3%81%88%E3%81%BE%E3%81%97%E3%82%87%E3%81%86%EF%BC%93</link>
    <pubDate>Wed, 16 Sep 2009 12:00:14 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>連続攻撃を覚えましょう　その２</title>
    <description>
    <![CDATA[<font size="2">今回はスカイドライブの説明です。<br />
<br />
スカイドライブは当たれば<font color="#ff0000">相手を大きく跳ね上げる</font>効果と、<font color="#ff0000">しゃがんでガードできない</font>という特徴を持っています。<br />
<br />
跳ね上がった相手に<font color="#ff0000">ジャンプ攻撃</font>すれば自動で連続攻撃を繰り出します。<br />
その途中で空中スキルを使うことも出来ますが、<font color="#ff0000">最後まで決めるとパルスゲージにボーナス</font>が入ります。<br />
<br />
スカイドライブはスキルと同様に基本攻撃をキャンセルして出すことが出来るので、<font color="#ff0000">基本攻撃３ヒット</font><font color="#ff0000">&rarr;スカイドライブが連続でヒット</font>します。<br />
<br />
キャラクターによってはスカイドライブ&rarr;ジャンプ攻撃&rarr;空中スキルまで決めた着地後にクリティカルを出せばさらに連続ヒットさせることもできます。<br />
<br />
<br />
お手軽空中コンボができてしまうスカイドライブをぜひ試してみてください！<br />
<br />
<br />
では、また次回までお元気でー。</font>]]>
    </description>
    <category>攻略</category>
    <link>http://dragonpuppy.blog.shinobi.jp/%E6%94%BB%E7%95%A5/%E9%80%A3%E7%B6%9A%E6%94%BB%E6%92%83%E3%82%92%E8%A6%9A%E3%81%88%E3%81%BE%E3%81%97%E3%82%87%E3%81%86%E3%80%80%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%92</link>
    <pubDate>Tue, 11 Aug 2009 12:53:17 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">dragonpuppy.blog.shinobi.jp://entry/19</guid>
  </item>
    <item>
    <title>連続攻撃を覚えましょう</title>
    <description>
    <![CDATA[暑い季節になりましたね。<br />
何をいまさらと思う人も多いでしょうが、それだけ僕がこのブログを更新してないということだったりします^^;<br />
<br />
<br />
今回は<font color="#ff0000">連続攻撃の基本的な方法</font>についてです。<br />
ここで書かなくても、やってみればわかってしまうとは思いますが、一応ということで。<br />
<br />
<br />
１．まず、基本のA連打。３回まで攻撃できます。<br />
　　※レヴィは４回目で相手を大きく浮かせます。地上連続攻撃なら３回までがいいでしょう。<br />
<br />
２．これをヒットさせて、すぐにスキル（Bボタン技）を使います。<br />
　　※スキルによっては当て易いものとそうでないものがあります。<br />
<br />
３．スキルをヒットさせて、パルスゲージがあるときはクリティカル（Dボタン技）を使います。<br />
　　※チャンスと見たら、ゲージは惜しみなく使いましょう！　　<br />
　　※技や状況によってはタイミングを合わせないと当てられない場合もあります。<br />
<br />
<br />
こんな感じで、格闘ゲームではちょっと難しい操作が簡単にできてしまうわけです。<br />
<br />
格闘ゲームが苦手なあなたもドラゴンパピーで<font color="#ff0000">上級者気分</font>を味わってみましょう！<br />
<br />
<br />
他に、スカイドライブやアディションアタックもありますが、それはまた次回以降で。<br />
<br />
<br />
では、また次回までお元気でー。]]>
    </description>
    <category>攻略</category>
    <link>http://dragonpuppy.blog.shinobi.jp/%E6%94%BB%E7%95%A5/%E9%80%A3%E7%B6%9A%E6%94%BB%E6%92%83%E3%82%92%E8%A6%9A%E3%81%88%E3%81%BE%E3%81%97%E3%82%87%E3%81%86</link>
    <pubDate>Thu, 30 Jul 2009 13:55:22 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ダッシュを使いましょう</title>
    <description>
    <![CDATA[今更ですが、数回に分けてドラゴンパピーの攻略法みたいなものを書いてみます。<br />
<br />
<br />
今回は<font color="#ff0000">ダッシュ</font>についてです。<br />
<br />
ダッシュはドラゴンパピーにおいて重要な動作です。使用制限もなく、何度でも使えます。<br />
これを使うか使わないかで難易度は大きく変わると思いますよ。<br />
<br />
<br />
＜ダッシュの特徴＞<br />
<br />
１．<font color="#ff0000">素早く前方に移動</font>する<br />
<br />
２．移動することで相手の背後に回りこむことも出来る<br />
<br />
３．動作中は<font color="#ff0000">攻撃を回避</font>できる（攻撃を受けない）<br />
<br />
４．動作中は技を出せない<br />
<br />
５．動作終了直後は若干の硬直時間がある<br />
<br />
<br />
<br />
主な使い方は、相手の攻撃を避けつつ接近して、相手の技の隙をついて攻撃する！という感じでしょうか。<br />
<br />
<br />
ちなみにダッシュは空中でもできます。操作はジャンプ中にCボタンです。<br />
<br />
<br />
＜空中ダッシュの特徴＞<br />
<br />
１．<font color="#ff0000">素早く前方に移動</font>する（ジャンプの軌道が変化する）<br />
<br />
２．移動することで相手の背後に回りこむこともできる<br />
<br />
３．ダッシュ直後に<font color="#ff0000">一瞬だけ攻撃を回避</font>できる時間がある<br />
<br />
４．<font color="#ff0000">動作中でも技を出せる</font><br />
<br />
<br />
<br />
地上でのダッシュとは違って完全に攻撃を受けない時間は一瞬ですが、通常のジャンプでは避けられない攻撃でも空中ダッシュによって回避できることもありますよ。<br />
<br />
<br />
難しくて勝てないという人はまずはこれらのダッシュを活用してみてください。<br />
<br />
<br />
では、また次回までお元気でー。]]>
    </description>
    <category>攻略</category>
    <link>http://dragonpuppy.blog.shinobi.jp/%E6%94%BB%E7%95%A5/%E3%83%80%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%97%E3%82%87%E3%81%86</link>
    <pubDate>Sat, 27 Jun 2009 12:57:52 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ストーリー補完したいです</title>
    <description>
    <![CDATA[先日、ストーリーの補完を考えているということを書きました。<br />
<br />
補完したい点というのはキテラッツたちの時代よりも昔。つまり、エクスの時代です。<br />
<br />
<br />
エクスとアイスクロスの関係。魔王とデュークの関係。三英雄やクロノスの指輪とは何なのか。<br />
こういった話が単語だけ出てきた程度で、よくわからないままになっています。<br />
<br />
これらを解明する話を展開したいと考えています。<br />
大まかな設定はすでに頭の中にあるんですが、まだ表現するには至っていない段階です。<br />
いったい、いつになったら形になるのかわかりませんが&hellip;^^;<br />
<br />
<br />
<br />
しかし、アクションゲームでストーリーを細かく語るのには限界があると思うんですよねー。<br />
<br />
今のバージョンのストーリーも出来る限り短くカットしてあるんです。<br />
本当はもう少しキャラクターの性格の掘り起こしや、掛け合いを増やしたかったんですが、これ以上長くなるとテンポが悪くなると思ったわけですよ。<br />
<br />
<br />
ゲームのジャンルとして、アクションよりもRPGやアドベンチャーのほうが人気がありそうだし、そっちでやったほうが良かったのかなー？と後になって思ったり思わなかったりです&hellip;^^;<br />
<br />
<br />
<br />
では、また次回までお元気でー。]]>
    </description>
    <category>未分類</category>
    <link>http://dragonpuppy.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E5%88%86%E9%A1%9E/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E8%A3%9C%E5%AE%8C%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%84%E3%81%A7%E3%81%99</link>
    <pubDate>Thu, 18 Jun 2009 14:24:32 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">dragonpuppy.blog.shinobi.jp://entry/16</guid>
  </item>
    <item>
    <title>久しぶりの更新です…</title>
    <description>
    <![CDATA[ブログもパワーアップしたいとか書いた矢先に更新がとまってしまうとは、何とも僕らしい&hellip;^^;<br />
およそ一ヶ月ぶりのブログ更新です！<br />
<br />
いつの間にかHPの訪問者数が1000人を越えていて本当に驚きましたよ。ありがとうございます！<br />
<br />
<br />
新しくドラゴンパピーを掲載してくださっている紹介サイトさんがありますが、確か他のサイトさんと同時期に申請したはずなので、およそ２ヶ月遅れ&hellip;？<br />
<br />
まあ、いいか！！<br />
紹介してもらっているんだから僕は文句を言える立場ではありません。ありがとうございます！<br />
<br />
<br />
一応、製作報告。<br />
ストーリー補完を考えています。新作にするか、バージョンアップとしての追加要素にするかはまだ未定です。そもそも、そのストーリーもちゃんと固まっていませんけどね&hellip;。<br />
あまり期待せずにお待ちください！<br />
<br />
<br />
では、また次回までお元気でー。]]>
    </description>
    <category>未分類</category>
    <link>http://dragonpuppy.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E5%88%86%E9%A1%9E/%E4%B9%85%E3%81%97%E3%81%B6%E3%82%8A%E3%81%AE%E6%9B%B4%E6%96%B0%E3%81%A7%E3%81%99%E2%80%A6</link>
    <pubDate>Tue, 16 Jun 2009 12:25:47 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">dragonpuppy.blog.shinobi.jp://entry/15</guid>
  </item>
    <item>
    <title>これが５月病か…！？</title>
    <description>
    <![CDATA[バージョンアップをしたいと思っていましたが、どうもモチベーションが上がりませんし、製作に時間も回せません。<br />
<br />
<br />
現在のバージョンは「01a」です。まだ初期バージョンです。<br />
キャラクター追加などの大きな変更があった場合は「02a」と数字を変更。<br />
キャラクター性能の微調整など細かい変更の場合は「01b」とアルファベットを変更。という感じで表記していこうと思っていました。<br />
<br />
<br />
ひょっとしたらどこかにバグがあるかなーっとも心配していましたが、それは今のところないようで安心しています。<br />
<br />
<br />
バージョンアップでやりたいと考えていたのは絵の修正や、補完ストーリーの追加などいくつかあるんですが&hellip;。<br />
<br />
モチベーションと時間があれば頑張ります！！<br />
でも、肝心の絵をしばらくやってないので余計に下手になっていそうで心配です＾＾;<br />
<br />
<br />
では、また次回までお元気でー。]]>
    </description>
    <category>ドラゴンパピー</category>
    <link>http://dragonpuppy.blog.shinobi.jp/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%83%91%E3%83%94%E3%83%BC/%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%8C%EF%BC%95%E6%9C%88%E7%97%85%E3%81%8B%E2%80%A6%EF%BC%81%EF%BC%9F</link>
    <pubDate>Fri, 08 May 2009 13:03:53 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">dragonpuppy.blog.shinobi.jp://entry/14</guid>
  </item>
    <item>
    <title>キャラクター名</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>ブログがちょっと放置状態でした&hellip;。<br />
<br />
<br />
<br />
さて、キャラクターの名前の決め方は人によっていろいろあると思います。</p>
<p><br />
ドラゴンパピーのキャラクターのいくつかは何らかの元ネタから名前をつけています。</p>
<p>それ以外のキャラクターはランダムな文字列から名前を作りました。</p>
<p><br />
RPGとかでプレイヤーキャラの名前を決められるゲームがありますよね？あれを使って&hellip;。</p>
<p><br />
画面を見ずに適当に名前入力。</p>
<p>　　　　　　　&darr;</p>
<p>できた文字列を何となく名前らしく修正。</p>
<p>　　　　　　　&darr;</p>
<p>　　　　　名前完成！！</p>
<p><br />
主要なキャラは大体この方法で名前を決めました。中には、キテラッツやシアノのようにまったく修正していないキャラもいます。</p>
<p>これであなたも個性的な名前が作れるはずです！<br />
<br />
<br />
以上、大雑把なキャラクター名講座でした。<br />
<br />
<br />
いよいよゴールデンウイークですね。どこかへ出かける方も多いと思いますが、怪我や事故には気をつけて休暇を満喫してください！<br />
<br />
<br />
では、また次回までお元気でー。<br />
&nbsp;</p>]]>
    </description>
    <category>ドラゴンパピー</category>
    <link>http://dragonpuppy.blog.shinobi.jp/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%83%91%E3%83%94%E3%83%BC/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E5%90%8D</link>
    <pubDate>Fri, 01 May 2009 12:35:36 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">dragonpuppy.blog.shinobi.jp://entry/13</guid>
  </item>

    </channel>
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