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自作ゲーム"ドラゴンパピー"に関するブログです
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月一回以下のペースです。お久しぶりです。
ただ、製作に関しては全くです……。


今回はアディションアタックについてです。


ABボタンを同時押しすることでクリティカル以外のほとんどの技をキャンセルして攻撃する技です。

使用時にはクリティカルと同様にゲージを消費します。

このアディションアタックから他の技を出すことができるので、オリジナルの連続技が作れたりします。

(アディションアタックを使った連続攻撃の例)
基本攻撃
  ↓
スキル
  ↓
アディションアタック(ゲージ消費)
  ↓
スキル
  ↓
クリティカル(ゲージ消費)


アディションアタック自体の攻撃力は低いです。
そこから追加攻撃できることと、隙が小さくなるということがメリットです。

追加攻撃で大きなダメージを狙っていきましょう。


……とは言っても結構簡単ではなく、同じゲージを消費するならクリティカルのほうが効率がいいというのが現状ではないでしょうか。
正直、有効な使い方はアディションアタックからスカイドライブを当てるくらいしか思いつきません。(作者のくせに)


せっかくのシステムなんですから使って楽しいものにしたいですね。
久しぶりにちょっといじってみようかな、と思っています。



では、また次回までお元気でー。
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今回はスカイドライブの説明です。

スカイドライブは当たれば相手を大きく跳ね上げる効果と、しゃがんでガードできないという特徴を持っています。

跳ね上がった相手にジャンプ攻撃すれば自動で連続攻撃を繰り出します。
その途中で空中スキルを使うことも出来ますが、最後まで決めるとパルスゲージにボーナスが入ります。

スカイドライブはスキルと同様に基本攻撃をキャンセルして出すことが出来るので、基本攻撃3ヒット→スカイドライブが連続でヒットします。

キャラクターによってはスカイドライブ→ジャンプ攻撃→空中スキルまで決めた着地後にクリティカルを出せばさらに連続ヒットさせることもできます。


お手軽空中コンボができてしまうスカイドライブをぜひ試してみてください!


では、また次回までお元気でー。
暑い季節になりましたね。
何をいまさらと思う人も多いでしょうが、それだけ僕がこのブログを更新してないということだったりします^^;


今回は連続攻撃の基本的な方法についてです。
ここで書かなくても、やってみればわかってしまうとは思いますが、一応ということで。


1.まず、基本のA連打。3回まで攻撃できます。
  ※レヴィは4回目で相手を大きく浮かせます。地上連続攻撃なら3回までがいいでしょう。

2.これをヒットさせて、すぐにスキル(Bボタン技)を使います。
  ※スキルによっては当て易いものとそうでないものがあります。

3.スキルをヒットさせて、パルスゲージがあるときはクリティカル(Dボタン技)を使います。
  ※チャンスと見たら、ゲージは惜しみなく使いましょう!  
  ※技や状況によってはタイミングを合わせないと当てられない場合もあります。


こんな感じで、格闘ゲームではちょっと難しい操作が簡単にできてしまうわけです。

格闘ゲームが苦手なあなたもドラゴンパピーで上級者気分を味わってみましょう!


他に、スカイドライブやアディションアタックもありますが、それはまた次回以降で。


では、また次回までお元気でー。
今更ですが、数回に分けてドラゴンパピーの攻略法みたいなものを書いてみます。


今回はダッシュについてです。

ダッシュはドラゴンパピーにおいて重要な動作です。使用制限もなく、何度でも使えます。
これを使うか使わないかで難易度は大きく変わると思いますよ。


<ダッシュの特徴>

1.素早く前方に移動する

2.移動することで相手の背後に回りこむことも出来る

3.動作中は攻撃を回避できる(攻撃を受けない)

4.動作中は技を出せない

5.動作終了直後は若干の硬直時間がある



主な使い方は、相手の攻撃を避けつつ接近して、相手の技の隙をついて攻撃する!という感じでしょうか。


ちなみにダッシュは空中でもできます。操作はジャンプ中にCボタンです。


<空中ダッシュの特徴>

1.素早く前方に移動する(ジャンプの軌道が変化する)

2.移動することで相手の背後に回りこむこともできる

3.ダッシュ直後に一瞬だけ攻撃を回避できる時間がある

4.動作中でも技を出せる



地上でのダッシュとは違って完全に攻撃を受けない時間は一瞬ですが、通常のジャンプでは避けられない攻撃でも空中ダッシュによって回避できることもありますよ。


難しくて勝てないという人はまずはこれらのダッシュを活用してみてください。


では、また次回までお元気でー。


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